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输不起的PK 网游产业来不得半点游戏

作为视频游戏的大户,网络游戏如今在国内已经和电影票房、电视娱乐节目、音像制品发行三大传统娱乐平起....

09-11 10:32

网游产业多元化发展 COSPLAY加分不要减分

中国的网络游戏产业,现如今已经成长为一个引人注目的产业,183亿的年产值,年增长率超过50%,净利润率....

08-25 11:51

从高级人才争夺看中国网游产业人才保护

近来,随着我国网络游戏产业的蓬勃发展,网游的高人才流动也逐渐活跃起来。作为游戏人才金字塔上部的高....

06-16 12:32

网游代理与自研浮现中间路

《魔兽世界》争夺战再次昭示了代理网游的窘境。当核心技术及知识产权不在代理公司手中时,代理网游项目....

05-04 10:14

华尔街风气已变 中国网游国际化加速

<b>资金流打造强大攻势</b> “我们不排除金融危机的负面影响,但是金融危机带给网游产业的影响似乎更多....

04-16 09:18

资金需求成发展瓶颈 网游产业将迎来洗牌

2008年中国网络游戏用户数达到4936万,比2007年增加了22.9%。付费网络游戏用户达到3042万,比2007年增....

04-14 08:52

薪金坚挺待遇完善,毕业生钟情网游巨头

十年前,中国学生谈论的话题多是“考大学难”,而如今话题逐渐变成了“就业难”。 连续多年的大学扩招....

04-10 10:38

中国自主研发促网游产业迈向一个成熟期

目标软件北京有限公司副总裁毛海滨认为,目前中国网游产业已经走向一个成熟期。

12-07 08:46

中国网游产业“蓝海”何在?

2006年之后的中国网游企业,在付出了“生命代价”之后未必能获得其所等值的“江山”。显然,在网游产业....

11-16 10:13

2006年网游产业为相关行业带来333.2亿收入

网游产业,“2006年迅速膨胀至60多亿元市场规模的网络游戏,撬起了300多亿元的大市场。”中国出版工作者....

01-18 13:15

在未来五年 我国网游产业增长率将达35.5%

网游产业,新闻出版总署署长龙新民在27日举行的第四届中国国际数码互动娱乐论坛上说,

07-28 13:24

新闻出版署长:网游产业未来五年将高速增长

网游产业,新闻出版总署署长龙新民在27日举行的第四届中国国际数码互动娱乐论坛上说,我国网络游戏产业....

07-28 10:02

深圳香港出巨资共建深港动漫网游产业基地

动漫;网游产业,正在深圳举行的第二届文博会上传出消息,

05-19 14:48

网游产业发展也开始遭遇瓶颈 新浪紧急撤退

虽然已经深陷“TOM收购”传闻之中,但是新浪的“麻烦”还不仅于此。当年新浪在网络游戏最高峰时杀入该....

03-31 08:32

网游产业再非遍地黄金 转型期将主打免费牌

在今年中国互联网的大事件中,李彦宏领导的百度和马云的阿里巴巴,比陈天桥的盛大占据了更吸引眼球的位....

12-27 10:00

国家政策限制多于扶持 网游产业该往哪走?

网络游戏已成为时下青少年娱乐生活中的重要元素。对很多年轻人来说,每天冲杀于网游世界七八个小时是家....

10-25 15:49
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